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王者荣耀(Arena of Valor)在美国移动端下载量100万次但营收不高

本文摘要:王者荣耀场景推出的移动端多人在线战斗竞技游戏 - 王者荣耀(在隽誉称为Arena of Valor)市场反映来说是一个很大的攻击。它在美国的开局推出行动较慢,于2017年12月推出,更名后在美国公布叫竞技场Valor(Arena of Valor)。凭据市场研究公司Sensor Tower的数据,现在,自公布以来已有六个多月,它已在美国的Apple App Store(ios)和Google Play(Android)上下载凌驾一百万次,收入凌驾300万美元。

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王者荣耀场景推出的移动端多人在线战斗竞技游戏 - 王者荣耀(在隽誉称为Arena of Valor)市场反映来说是一个很大的攻击。它在美国的开局推出行动较慢,于2017年12月推出,更名后在美国公布叫竞技场Valor(Arena of Valor)。凭据市场研究公司Sensor Tower的数据,现在,自公布以来已有六个多月,它已在美国的Apple App Store(ios)和Google Play(Android)上下载凌驾一百万次,收入凌驾300万美元。

Sensor Tower公司推测,Valor在美国经济增长缓慢的部门原因是因为它已经被像Fortnite这样的热门战斗royale游戏所掩盖,Fortnite在推出iOS后90天内已经凌驾1亿美元。此种局势显然对没有受到影响,而且正在以电子竞技的角度继续向北美推进。今年第一次泛起在E3上,与电子竞技组织ESL和Razer互助举行了Valor系列季后赛。“只管王者荣耀(Arena of Valor)在中国海内和东南亚大受接待,但移动MOBA一直在努力吸引美国智能手机游戏玩家,”Sensor Tower公司团结首创人Oliver Yeh在给GamesBeat的电子邮件中表现。

“看看前六个月,Valor的竞技场在这一类型中体现精彩,与其主要竞争对手之一Vainglory在其过渡到免费游戏后的10个月中的体现差不多相等与六个月。值得注意的是,纵然是美国收入最高的移动MOBA,Moonton的Mobile Legends,也只是Fortnite在两年内在两个平台上的第一个90天的iOS收入的四分之一。“即将于7月18日和19日举行的Valor世界杯竞技场角逐将有12支队伍争夺奖杯此次的冠军奖金高达55万美元。但这可能只是计划扩大其在美国西部的角逐的开始,特别是因为竞技对手Valor将在Nintendo Switch上推出 - 只管也将不得不在该平台上与Fortnite抗衡。

接下来,让我们拭目以待,加油,多去赚老外的钱吧!。


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